Описание

Клон игрового режима Trouble in Terrorist Town (TTT) на базе Godot Engine.

Создатели игры: al3427 (модели, графика, анимации, различные идеи) и Comminux (инфраструктура, сетевая часть, внутриигровая логика, работа с движком)

Список изменений

Предварительные выпуски

  • v0.0.1 - Создана заглушка главного меню со вкладками.
  • v0.0.2 - Добавлен экран с лицензиями на используемые компоненты. Реализован механизм сохранения настроек.
 
Главное меню
  • v0.1.0 - Проект перешёл на Godot 3.5. Версия проекта теперь соответствует семантическому версионированию 2.0.0. Реализована примитивная система синхронизации положения и поворота камеры игроков в локальном мире. В проекте теперь используется встроенная система локализации (английский и русский язык). На экране игрока добавлена справка по управлению.
  • v0.2.0 - Проведен рефакторинг системы отправки точек спавна игроков. Добавлено внутриигровое меню паузы.
  • v0.3.0 - Переработан код контроллера игрока. Добавлен мобильный контроллер для Android устройств (джойстик для перемещения), табло для отображения списка подключенных клиентов.
 
Тестовый уровень
  • v0.4.0 - Начат перенос проекта на Godot 4.0 (Поддержка мобильных устройств, механизм сохранения и загрузки настроек отсутствуют). Реализована синхронизация движения игроков посредством MultiplayerSpawner и MultiplayerSynchronizer.
  • v0.5.0 - Проект перешёл на Godot 4.5. Реализован таймер и система раундов. Игра теперь может быть запущена в консольном режиме. Добавлены параметры запуска: --map=name (выбор карты для загрузки), --setup=server (запустить игру в режиме сервера). Добавлены консольные команды: changemap (смена карты), kill (убить игрока по его ID), maps (показать список существующих карт), restart (перезапустить уровень), status (показать актуальную информацию о сервере и подключенных игроках). Обновленная модель игрока. Для платформы Android добавлен плагин с виртуальным джойстиком для перемещения игрока. Игра теперь может быть запущена в консольном режиме. Добавлена возможность изменения цвета текстуры игрока перед началом игры. Система слотов для меню выбора оружия. Подбор и выбрасывание предметов. Меню приобретения экипировки для предателя.
  • v0.6.0 - Проект перешёл на Godot 4.6. Добавлена консольная команда: forcespec (принудительно перевести игрока в наблюдатели). Реализован контроллер игрока наблюдателя. Обновлено Tab-меню.