Tmon8-godot-ttt: различия между версиями

Создание страницы
мНет описания правки
Строка 14: Строка 14:
* v0.2.0 - Проведен рефакторинг системы отправки точек спавна игроков. Добавлено внутриигровое меню паузы. На карте TestRoom применены текстуры для прототипов.
* v0.2.0 - Проведен рефакторинг системы отправки точек спавна игроков. Добавлено внутриигровое меню паузы. На карте TestRoom применены текстуры для прототипов.
* v0.3.0 - Переработан код контроллера игрока. Добавлен мобильный контроллер для Android устройств (джойстик для перемещения), табло для отображения списка подключенных клиентов.
* v0.3.0 - Переработан код контроллера игрока. Добавлен мобильный контроллер для Android устройств (джойстик для перемещения), табло для отображения списка подключенных клиентов.
* v0.4.0 - Начат перенос проекта на Godot 4.0 (Поддержка мобильных устройств и механизм сохранения и загрузки настроек отсутствует). Реализована синхронизация движения игроков посредством MultiplayerSpawner и MultiplayerSynchronizer.
* v0.4.0 - Начат перенос проекта на Godot 4.0 (Поддержка мобильных устройств, механизм сохранения и загрузки настроек отсутствуют). Реализована синхронизация движения игроков посредством MultiplayerSpawner и MultiplayerSynchronizer.


{{lowercase title}}
{{lowercase title}}