Tmon8-godot-ttt: различия между версиями

мНет описания правки
Обновлён список изменений
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 2: Строка 2:
Клон игрового режима Trouble in Terrorist Town (TTT) на базе Godot Engine.
Клон игрового режима Trouble in Terrorist Town (TTT) на базе Godot Engine.


Разработчик: Comminux
Создатели игры: al3427 (модели, графика, анимации, различные идеи) и Comminux (инфраструктура, сетевая часть, внутриигровая логика, работа с движком)
 
Моделлер и 3d-аниматор: al3427


== Список изменений ==
== Список изменений ==
Строка 16: Строка 14:
[[Файл:Tmon8-godot-ttt_in-game-3.png|мини|Тестовый уровень]]
[[Файл:Tmon8-godot-ttt_in-game-3.png|мини|Тестовый уровень]]
* v0.4.0 - Начат перенос проекта на Godot 4.0 (Поддержка мобильных устройств, механизм сохранения и загрузки настроек отсутствуют). Реализована синхронизация движения игроков посредством MultiplayerSpawner и MultiplayerSynchronizer.
* v0.4.0 - Начат перенос проекта на Godot 4.0 (Поддержка мобильных устройств, механизм сохранения и загрузки настроек отсутствуют). Реализована синхронизация движения игроков посредством MultiplayerSpawner и MultiplayerSynchronizer.
* v0.5.0 - Проект перешёл на Godot 4.2. Реализован таймер и система раундов. Игра теперь может быть запушена в консольном режиме. Добавлены параметры запуска: --map=name (выбор карты для загрузки), --setup=server (запустить игру в режиме сервера). Добавлены консольные команды: changemap (смена карты), kill (убить игрока по его ID), maps (показать список существующих карт), restart (перезапустить уровень), status (показать актуальную информацию о сервере и подключенных игроках).
* v0.5.0 - Проект перешёл на Godot 4.5. Реализован таймер и система раундов. Игра теперь может быть запущена в консольном режиме. Добавлены параметры запуска: --map=name (выбор карты для загрузки), --setup=server (запустить игру в режиме сервера). Добавлены консольные команды: changemap (смена карты), kill (убить игрока по его ID), maps (показать список существующих карт), restart (перезапустить уровень), status (показать актуальную информацию о сервере и подключенных игроках). Обновленная модель игрока. Для платформы Android добавлен плагин с виртуальным джойстиком для перемещения игрока. Игра теперь может быть запущена в консольном режиме. Добавлена возможность изменения цвета текстуры игрока перед началом игры. Система слотов для меню выбора оружия. Подбор и выбрасывание предметов. Меню приобретения экипировки для предателя.
* v0.6.0 - Проект перешёл на Godot 4.6. Добавлена консольная команда: forcespec (принудительно перевести игрока в наблюдатели). Реализован контроллер игрока наблюдателя. Обновлено Tab-меню.
{{lowercase title}}
{{lowercase title}}